AI 小说写作 · 研究与实践
写得更多之前,
先让每一场戏
真正发生。
细节少、推进慢、句子反复重写。问题往往出现在提纲到正文之间:模型写出了事情的结果,却省略了人物让它发生的过程。
这是本手册提出的诊断假设。用场景、上下文和有限修订去检验它。
一场戏的内部FIELD NOTE / 01
“他与船夫交涉,终于上船。”
01 / 目标过河,赶在渡口关闭前
02 / 阻力三枚湿钱,船费却要五枚
03 / 选择拿药作托付,改变交涉条件
04 / 新局面船夫看见了他腕上的囚印
细节带来变化,篇幅才有去处。
01 / 先定位问题
你的稿子,卡在哪一道工序?
点击症状,看优先修改什么。
诊断是操作建议,不替代正文审读。
优先检查 / 行动是否被概述
补人物怎样做,和为什么失败。
先找“经过一番交涉”“终于成功”“众人震惊”这样的结果句。把关键过程展开为尝试、阻力与回应。读者缺的是看见、理解还是在乎,决定你补什么。
最小修复
选一个关键动作,补一项具体障碍和一次策略调整。保留有作用的氛围,不强行把所有描写变成冲突。
看三稿拆解 →02 / 证据到方法
五个值得试验的改变
每条都交代:看到什么、怎样迁移、
证据还没有支持到哪里。
一个需要放下的误区
增加字数,不等于增加故事。
让对手真的采取行动,让一个细节改变判断,让上一场的结果限制下一场的选择。这些办法可能同时改善“太空”和“太慢”。但人物的沉默、地方生活、关系回暖,也可以成为值得详写的变化。
进入场景拆解实验 →03 / 从这里继续
读完,能开始做什么?
完整研究指南 ↗
来源比较、节奏、文风、状态管理、工具选择与试验设计。
02 / 动手六组可复制模板 ↗
设计场景、补细节、起草、诊断、局部修订、状态交接。
03 / 验证计算净采纳速度 ↗
把规划和修改成本算进去,检验新流程是否值得保留。